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旭旭宝宝豪氪20万背后:回合制MMO的未来在哪里?

时间:2025-09-17 18:03:53  作者:上上分手游网  来源:网络整理

现场直播,62万人观看,投资20万元,只是为了一条虚拟的“小白龙”。游戏主播徐徐宝宝在《梦幻西游记》中花了很多钱,最近占据了热门搜索和主要视频网站的热点。除了这场氪金盛宴令人惊叹之外,作者还忍不住再次感受到了回合系统的恐怖活力和吸引力。

氪金直播,为什么一只神兽值20w?

2025年9月,著名游戏主播徐旭宝宝在《梦幻西游》直播中创造了惊人的人气:最高在线观众达到62万,累计观众超过800万。

直播中最抢眼的环节是“抽神兽”——每次抽取消耗1万元。在第十七次尝试中,他终于得到了最喜欢的神兽“小白龙”。

在前16场比赛中,他获得了两只猴子、两只筋斗云、三只熊猫、两只猪八戒和其他野兽。这次直播引发了广泛的讨论。有人开玩笑说“比DNF省钱”,也有人质疑回合游戏的氪金本质。

旭旭宝宝豪氪20万背后:回合制MMO的未来在哪里?

笔者发现,尽管氪金争议不断,但回合MMO轨道依然火爆。根据《2024年中国游戏产业报告》,回合产品年流量仍超过100亿元,用户支付能力位居各类前列。更令人惊讶的是,这种看似“传统”的游戏类型仍然有一定的活动。腾讯、多益、吉比特。。。主要制造商继续下注。

旭旭宝宝豪氪20万背后:回合制MMO的未来在哪里?

图为多益网络新游《梦想世界:长风问剑录》

回合玩家可能是互联网上最大但最低调的社区之一。他们不经常在社交媒体上说话,但他们有很强的消费能力和很高的用户粘性。数据显示,回合游戏核心用户的年平均支付量远远超过其他类型的游戏。那么,为什么是这样呢?

曾经的辉煌:回合制MMO的黄金时代

为了理解回合游戏的持久魅力,我们需要回顾它辉煌的历史。回合游戏以其独特的战略和社会性征服了大量玩家。20世纪90年代的《石器时代》、《魔法宝贝》等作品,虽然画面简单,但给玩家带来了无数的快乐时光。

2003年,《梦幻西游》诞生,将回合游戏推向了一个新的高峰。当时玩家可以为了一个“无级别限制”的武器省吃俭用,收一些卡片;对于一个最好的芙蓉仙女来说,他可以在网吧里不知疲倦地包夜刷怪物。“为了给召唤兽打一本‘连击’技能书,我连续一个月每天只吃一顿饭。”一位老玩家回忆说:“那份执着和期待至今难忘。”

当时回合制游戏的优秀作品频频出现,市场呈现出百花齐放的繁荣景象。不仅仅是梦幻西游,更是多益网络的神武。、《梦想世界》系列在继承经典游戏玩法的基础上注入了新的活力,以其创新的“免费游戏”模式和丰富的社交系统迅速吸引了大量玩家,成为回合系统领域的另一个基准作品。

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图为《梦想世界》登录界面

回合游戏之所以如此投入,不仅是因为它们有趣,还因为它们创造了一个社交平台,让玩家建立深厚的情感联系。在这里,每一件设备和宠物的获取都是玩家共同体验和记忆的载体,这也是回合游戏持久的魅力所在。

作为一名回合制老玩家,作者当时最喜欢《梦想世界》。当时,帮派也很活跃。在每周的帮派比赛中,每个人都会提前半小时组成一个团队来讨论战术。我的主人是一名大学生。他每天晚上准时带我去刷副本,告诉我他在大学里的各种故事。后来,在高考前一个月,他没有让我上网。他帮我完成了所有的日常任务,并说“考试后再战斗”。这种友谊在今天的游戏中真的很难找到。

手机游戏时代:回合制的机会和挣扎

随着移动互联网的发展,经典的回合游戏已经转向移动终端。《梦幻西游记》、《梦幻世界》、《梦幻唐志》、《问道》等旧IP都推出了手机游戏版本。这些最早布局移动终端的回合游戏已经成为第一批吃移动互联网红利的“螃蟹”,成功地将终端游戏期间积累的庞大用户群转移到移动平台上,享受巨大的流量红利。

然而,转型之路并非一帆风顺。手机游戏开发者面临着如何将复杂的回合制作方法适应到小触摸屏上的问题:如何在有限的界面中清晰地显示技能、宠物、设备等大量信息?如何简化操作,不失战略深度?如何让移动新用户感受到身临其境的社交乐趣?

不幸的是,在商业化的压力下,许多作品不仅未能解决这些问题,而且进一步放大了“肝”和“氪”在终端游戏期间受到批评的体验。

这一困境已成为困扰回合制手机游戏发展的最大枷锁,迫切需要有勇气打破游戏。

越来越新,越来越卷

面对这些挑战,一些新的回合游戏开始探索创新之路。早年开发了神武多益网络,继续深入培育回合制领域,推出了梦想世界IP新作《梦想世界:长风问剑记》。

游戏有各种各样的职业选择,包括六所学校和十二所专业学校。在保留回合系统核心游戏玩法的同时,引入了“精神器”系统,以“自由构建”为核心卖点。通过多样化的学校,玩家可以自由选择技能、天赋、精神,匹配他们最喜欢的战斗模式,这种设计让玩家可以自由构建战斗学校,匹配数十甚至数百个学校战斗游戏,实现“不变”的战略深度,在游戏创新的同时,也回到回合系统的起源。

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《梦想世界:长风问剑录》的器灵系统截自其宣传PV

旭旭宝宝豪氪20万背后:回合制MMO的未来在哪里?

为了解决回合MMO玩法重复的问题,游戏还引入了赛季机制。阶段更新内容、副本、活动玩法和奖励,让玩家始终接触到新内容。游戏还改变了“减轻负担”和“降低氪度”。以前,玩家最担心的是创建设备。他们害怕失败和失去属性。现在长风问剑记录中的新设备可以直接继承旧设备的属性,原有的赛季特效也可以继承到新赛季,不用担心浪费资源。

旭旭宝宝豪氪20万背后:回合制MMO的未来在哪里?

《梦想世界:长风问剑录》的装备建设系统——截自宣传PV

通过这些创新措施,以前的回合制造商也给出了自己的理解。其竞争对手网易也积极进入回合手机游戏,开发了灵兽冒险、《西游记》等作品。其他一些厂商也试图在回合制手机游戏领域竞争,比如《桃花源记》,也受到一些玩家的追捧。

两家曾经竞争过的公司,加上竞争激烈的回合制赛道,现在能擦出什么样的火花?

未来:创新与平衡并存:创新与平衡并存

这些市场竞争表明,回合游戏正在努力寻找氪金和游戏之间的平衡。

如今,即使是质疑回合游戏的人也不得不承认,这一经典类别正在迎来第二个春天。从《梦想世界:长风剑记》的战略深度和其他回合手机游戏的一系列创新来看,回合游戏不再是简单的“氪金游戏”的同义词。他们正在用实际行动证明,战略和社会互动是回合游戏的核心魅力,而不是钱包厚度。回合游戏正在积极整合各种特色游戏玩法,努力为玩家带来经典和创新的体验。

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