行业看到了小团队的梦想
在聚光灯下,梦的重量可以很轻,也可以很重。
在最近举行的Taptap年度游戏奖上,有一个特别动人的环节——Taptap聚光灯21天游戏创作挑战专属奖。当“错误类型”Type Error》燕金晨,制片人,代表五名学生临时组成的团队,从心动首席执行官 当Dash获得两个奖杯:最佳游戏和最佳学生作品时,上海上音乐剧院的聚光灯不仅照亮了他们绿色但坚定的微笑,也照亮了一群草根创作者的梦想之路。
在同一个舞台上,出现了像《燕云十六声》和《逃离鸭科夫》这样非凡的游戏;在舞台下,坐在去年最好的“光影:33号远征队”的创意总监那里。对于这个第一次创作游戏的学生团队来说,与业内顶尖人士在同一舞台上获奖是一个巨大的激励,也是聚光灯挑战的初衷。
获奖团队全部由学生组成。在考虑繁重学业的同时,五人在21天内完成了从创意、程序开发、艺术设计到情节写作的整个过程。其独特的叙事视角、精致的谜题解决设计和活动的主题「你确定这不是 BUG 吗?」在征服评委和玩家的同时,创新诠释。
在发表获奖演讲时,严金晨真诚地说:“错误的类型是一个由一群奇怪的人制作的奇怪游戏。起初,我们只是想做我们喜欢做的事。” 这只是呼吁聚光灯挑战赛的主题:“一件事不是好是坏,但有时合适,有时不合适;游戏不是好是坏,但有些人喜欢,有些人不喜欢。感谢Taptap和所有玩家与这种错误类型兼容。”
在当今快节奏的环境中,获得平台和玩家的兼容性和认可是非常珍贵的。知己难找,Taptap聚光灯让晏金晨口中格格不入。「错误类型」被爱的兼容性也给了他与玩家相反的爱,给每个人带来了更好的工作的巨大动力。从做你喜欢的事情,到站在行业最高标准的领奖台上,展望一个更广阔的未来。Taptap聚光灯在平台、玩家和开发者之间建立了独特的联系和联系,照亮了在黑暗中前进的前沿创作者。
连续两年,Taptap除了打造线上线下多元化竞赛,设立丰厚奖金外,还在幕后努力为3部优秀作品赢得版本号,为20多款游戏提供独家上架支持,采取切实可行的行动,为创意保驾护航。
21天,让创造力打破边界
有些玩家可能会想,Taptap聚光灯GameJam挑战赛到底是什么?简单地说,这是一场属于所有游戏爱好者的比赛「创意狂欢」,GameJam「豪华升级版」——与传统的48小时极限创作不同,它给创作者21天的时间,围绕特定的主题从零开始创造可玩游戏。
本次挑战赛以「你确定这不是bug吗?」作为主题,邀请创作者从不同的角度将程序中的不完美转化为创造力的来源。该活动吸引了成千上万的团队参加比赛,包括学生、专业人士、媒体人士和其他人,最终产生了600多个可玩的演示。总奖金池增加到150万元,设立了最佳游戏、最佳创意等多个奖项,并开放了人工智能工具的使用权,我相信「创造力以人为本」尽可能降低创作门槛。
每一份爱都闪闪发光
在600多个Demo的背后,也有600多个关于爱情和坚持的故事。
你会看到像「自心工作室」媒体编辑部就是这样「集体翘班」转型团队。21天来,他们从微信官方账号编辑变成了游戏策划、程序、音效,交出了《歧梦疗域》,讨论梦想和谎言。赛后,负责人野汉感慨道:“几个没有利益关系的人为了一个纯粹的目标完成了一件大事”——这是GameJam的核心。
你会遇见「森友会」这样的老朋友,这个跨专业的团队已经是聚光灯的常客了。去年,他们带着“人类之神”参加了奖励,而今年,他们带来了赛博潜行游戏“2P连接”,将BUG转化为超级能力。从在线比赛到被大学邀请分享,再到登录离线游戏展,他们的轨迹描绘了一条清晰的创作者成长道路。
制作错误类型:Type Error》的学生团队「图书馆三楼的工作室」,这是第一次赢得冠军。没有成熟的商业资源支持,没有丰富的开发经验,纯粹依靠对游戏创作的热爱,在21天内打磨出高度完成的演示,然后被数百万玩家看到,站在最高的领奖舞台上。
许多故事共同拼贴了中国独立游戏创作生态的图景。它充满热情,跨界多样,没有门槛,没有终点。
聚光灯不熄灭,创意不止步
本次活动已经结束,但聚光灯并没有熄灭。所有参赛演示仍在taptap平台上开放体验,并继续接受玩家的测试和喜爱。在极端压力下诞生的核心游戏创新、独特的叙事角度或微笑的审美风格可能有机会成为游戏行业的创意营养。
就像游戏史上的许多经典设计一样,它们实际上来自于一个意想不到的错误。今天这些看似不成熟的原型也可能隐藏着未来破土发芽的种子。Taptap聚光灯挑战赛需要做的是继续提供肥沃的土壤、温暖的光线和创造力从构思到着陆的支持。
我相信,只要这片创意土壤依然肥沃,只要聚光灯继续照亮,21天内产生的灵感火花最终将汇聚成国内独立游戏的星河,书写更多属于中国游戏创作者的传奇。
以上是小编为大家整理的。《
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