在小侠客模拟器游戏中,每个角色都有自己独特的流派。有些玩家不知道如何玩谢扶风,如何搭配。以下是小侠客模拟器游戏中谢扶风的游戏策略。有需要的玩家可以参考。
小侠客模拟器谢扶风玩法
谢扶风
被动太和,每回合回到2%的血液中,有用但不多。大多数时候,补充一些蓝色或刷一次通元(回血加上限)和回春(回血刷CD)。
适合流派:叠势拳(最推荐)、医术流、盾爆流(不推荐)。
叠拳(伤害高,攻防兼备,后期)
谢扶风独特的流派,加点全臂力,优先暴击>爆伤>攻击>内力>血量>命中。
计略搭配:
减CD:闪刃(加蓝耗减2CD)(最合适),锐意(暴击刷CD),还春
加伤:(开场加暴击)
加速:流光(全蓝以上招式+投篮速度)
防御:归息(本回合不攻击回血百分比,用于回蓝),净衣(解毒回血)、坚甲(每轮根据防御加护盾)、回天(五回合后百分比回血)
根据敌人的情况,一般减少CD+加速/伤害+两次防御
核心招式
摘星手:核心输出,多次攻击,多次暴击
叠浪掌:三段攻击+3势,高伤害,闪刃无CD快速叠势
排云掌:+4化力,闪刃无CD快速叠化力
神机百变:加化力量的势,只能使用一次

纯叠势(必带闪刃)
叠浪掌+摘星手+2限定技(比如卖4级给的debuff,或者王爷周常本给的回蓝,或者决心)
一般五次叠浪就可以摘星手打脸了。有很多技能网格是空的。缺点是比较脆。后期打两管血的人一般需要7轮左右才能杀人,不一定能扛得住。
没有闪刃,叠浪掌+浮云手+摘星手+限定技术
化劲叠势
(有闪刃)排云掌+摘星手+神机百变+限制技术/抱元守一(根据化劲加盾)
(无闪刃但还春)太极力+排云掌+摘星手+神机百变
优点是攻防兼备,50%的减伤足以抵抗伤害。缺点是排云掌没有叠浪掌伤害高,一般需要8-9轮才能完成,一般比纯叠浪强。
医术流(攻防兼备,上限高)
加点全根骨,优先考虑血量>内力>命中
核心战略通元,净衣+毒涌是最理想的情况
核心技能错筋改血,归元(回蓝),前期也可以带夺髓,错筋比夺髓伤害高就可以换。
医术流没什么好说的。谢扶风比龙瑶每回合多一通元,但伤害比龙瑶低。然而,龙瑶是一个常见的角色。一般来说,除了龙瑶,谢扶风最适合这所学校。
以上是小编为大家整理的。《 <小侠客模拟器谢扶风玩法>》更多热门信息请关注上分手游网络