在伊瑟游戏中,恒定新卡“瑞玛丽”将于10月23日上线。有些玩家不知道这个角色的技能机制和定位是什么。以下是瑞玛丽在伊瑟游戏中的技能机制和角色定位介绍。有需要的玩家可以参考。
伊瑟瑞玛丽的技能机制和角色定位
关键机制介绍:
1:杀戮-血量低于一定百分比,直接杀戮(仅限1技能)
2:被该技能杀死的单位不会触发“免死”,也不会复活(仅限1技能)
3:专属增益:达到[刑罚]层数,可以消耗所有层数释放大招
4:被动效果:任何单位(敌我双方所有角色)的伤害都会按比例转化为层数!!
5:被动效果:部分单位被击败后,立即获得最大层次的[刑罚]
一技能
圣光
一项技能根据自己的生命对敌人单体造成伤害,并有可能附加[眩晕],然后附加[惩罚]。如果攻击后目标血量低于一定百分比,则直接杀死目标。被该技能杀死的单位不会触发避免死亡的效果,战斗也不会复活。
专属增益
【刑罚】:当达到最大层数时,瑞玛丽立即释放了大动作,并在战斗回合结束后消耗了所有的[刑罚]层数。
二技能
断罪
被动技能,场上任何单位受伤后,受伤量将按一定比例转化为瑞玛丽的[刑罚]层数。当一个单位在战斗中被击败时,瑞玛丽立即获得了最大的[刑罚]。
三技能
安息之刻
以自己的生命比例伤害所有敌人,有可能造成【易伤】,偷取行动进度。
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