在《古道千年》的丝绸之路小镇,居民的健康不是一个简单的数字条,而是一个带动全身的生存游戏。从器官损伤到瘟疫蔓延,每一场危机都隐藏着你需要亲自解决的战略谜题!让我们来看看《古道千年》健康系统的危机和策略!
心脏、胃、肺、皮肤、眼睛、耳朵、四肢,任何器官损伤都会导致连锁危机:
眼睛失明:工作和生活事故导致居民失明,不仅不能完成纺织、药品采集等高精度工作,而且更有可能在夜间意外落入沟渠,造成事故严重伤害。
四肢骨折:搬运石头时腿骨受伤,居民卧床不起。如果不及时处理,会引起伤口感染。「败血症」,死亡率上升。
胃肠道不适:误食腐烂食物,饥饿不均匀,易诱发「胃脘痛」「痢疾」,也有可能在小镇上迅速传染。
瘟疫突袭:满载珍宝的商队踏入小镇,但也带来了致命病毒。当第一个感染者出现在小镇上时,疫情像野火一样迅速蔓延。
如何面对突如其来的瘟疫感染?
感染链跟踪:通过居民对话和行动轨迹,将商队锁定为感染源。
饮鸩止渴的「捷径」:面对疫情失控,玩家可以选择将患病居民驱逐到荒野。小镇感染速度暂时放缓,健康居民工作效率提高;
成本逆转:目睹同伴被遗弃,全镇居民忠诚度暴跌 ,甚至引起罢工抗议;
正确做法:科学防疫硬核战略,建设「瘟疫隔离营」,消除交叉感染;
生命的三个要素:精确如丝的生存平衡
「含水、含氧、热量」构成生存铁三角形,器官损伤会加速指标崩溃:
脱水危机:如果小镇水资源管理不当,居民用水短缺可能会导致缺水,导致居民身体含水量下降,威胁生命健康。
缺氧困境:在封闭的工作场所,氧气不足可能发生,导致居民缺氧,威胁生命健康。
冬季生存战:暴雪突然下降,导致温度急剧下降,居民热值迅速下降。如果柴火和棉衣没有提前储备足够的,温度损失可能会威胁到生命和健康。
生命要素协调管理:通过建造井、净化空气、储备材料,保持居民含水、氧、热三个生命指标的平衡,注意器官健康,避免连锁疾病造成的损害。
抵抗力和自愈力:体内隐形战场
抵抗力防线:由饮食、生活环境和先天体质共同决定。抵抗力较低的居民在接触传染源时会增加感染的可能性。
自愈游戏:轻微擦伤和普通风寒可通过休息自愈,但必须到医院治疗开放性骨折、器官损伤等严重疾病。如果不及时治疗,可能会导致其他疾病,造成更大的损害。
抵抗力和自愈策略:依靠改善饮食和环境治理来提高居民的抵抗力,对轻度疾病进行休息和自愈,及时送往严重疾病医院,避免延误导致病情恶化。
医疗体系:应急和根治的双重挑战
紧急自救:可以给有病的居民喂草药,可以短时间缓解,但不能治愈。
医院经营:复杂处方的开发需要收集各种稀缺药材,合理规划团队采购路线,安排居民收集特定资源,确保医院始终有足够的治疗能力
医疗体系动态响应:储备基本药材应急,升级医院研发药方治病,疫情快速追溯隔离,平衡短期治疗和长期防控。
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