生活模拟作为一条不冷不热的小众轨道,从来都不是一线大厂商的竞争场所。然而,腾讯却不正常,选择用一部小人国的新作品来抢占生活模拟类别的领先地位。结果也符合腾讯的预期。游戏在首次曝光当天席卷各大平台。目前,全球预约量已超过500万,成为众多新作中最受欢迎、最受欢迎的游戏之一!
这个流行的全球“小游戏”是“小人国”。它试图以微型世界观和治愈的游戏风格赢得全球玩家的关注。利基轨道也可以掀起一股热潮。腾讯,一款全新的恶棍国家生活模拟游戏,有什么优势?
国内玩家对游戏给予热烈好评
好评如潮!第一次曝光是全球玩家关注的焦点!
在中国,“小国”以近乎“刷新”的趋势迅速吸引了玩家的注意,其在Taptap平台上获得了9.5分,第一次曝光当天顶级Taptap预订列表,现在几个月过去了,仍然保持在预订列表的前十名,可以看出玩家对游戏的热情没有下降。与此同时,在抖音、小红皮书等社交平台上,游戏相关主题的总播放量很容易超过1亿,玩家自发创建的第二个内容不断出现。弹幕和评论充满了“画风太戳我了”、表达爱意的声音,比如“想住在这个世界上”。
优秀的游戏质量,包括IGN,也赢得了世界顶级媒体和平台的广泛好评、PlayStation、Epic 包括Games在内的行业权威机构自发推荐。Epic商店负责人Seann Palomino强烈推荐其个人账户,称其为“生活模拟玩家不容错过的作品”,这无疑是一个非常重要的官方认可。波兰游戏媒体的评论表达了许多玩家的期望:“这是我们2025年最想在Switch上玩的游戏!中国人又在做大事了!”从专业媒体到游戏平台,从行业人士到普通玩家,“小国”实现了全面的声誉认可。
Epic负责人之一在个人账户上称赞游戏
小而美丽的乌托邦从细微的处方治愈了人们的心
《小人国》之所以能跨越语言文化的隔阂,可能是因为它选择了一条直接流行的表达路径。游戏以周围的小人国为背景,采用细腻温馨的皮克斯绘本风格和圆润可爱的角色设计,为全球玩家打造了一个小巧美丽的乌托邦。毛绒的质感和斑驳的阴影让世界的真实感倍增,仿佛一切触手可及。光看这幅温暖治愈的画面,一天的疲劳就已经治愈了一半以上。
皮克斯绘本风下的小人国
游戏中最精致的部分是把家放在我们最熟悉的日常生活场景中。玩家将成为一个只有5厘米高的“想家”,在桌子、窗台、桌子和其他场景中开始一个恶棍的新生活。在这里,耳机可以变成秋千,随着阳台的日落轻轻摇晃;眼镜盒变成了柔软的沙发,闹钟变成了坐在里面的摇椅;茶杯是一艘船,牛奶盒可以建造房子。甚至资源收集也跳出了传统的石头和木材,取而代之的是日常元素,如阳光、露水、微风和鲜花。这种“周围的小东西有奇妙的用途”的设计不仅点燃了玩家探索的乐趣,而且唤起了玩家对生活细节的感知和珍惜。
万物可收集,身边的小物有妙用。
随着颗粒的陪伴,NPC也可以成为游戏搭子
在当前节奏快、竞争激烈的游戏环境中,《小国》敏锐地捕捉到了玩家群体隐藏的某种“共同情绪”——对归属感的渴望。在现实生活中,许多人正在寻找一个精神港湾,可以放慢脚步,治愈他们的心灵。
游戏放弃了传统的强制任务驱动过程的设计,取而代之的是一群不同个性的颗粒合作伙伴。与那些只能机械重复台词的功能NPC不同,每个颗粒都有独立的个性和记忆。他们会和他们的想法家分享他们的故事,记住送礼物时的快乐,并肩躺在沙发上度过悠闲的时光,甚至在你很久没有上线的时候表达他们的想法。在这里,玩家可以和这些可爱的颗粒合作伙伴一起体验生活中的一点快乐,即使他们独自玩,他们也不再感到孤独。也许,这就是许多玩家总是追求的归属感。游戏各个角落的温暖和治愈使小人物超越了语言和文化的界限,成为全球生活模拟爱好者心中共同渴望的“心灵栖息地”。
和粒粒一起玩游戏,一个人也不孤单
“小国”在世界上很受欢迎,在某种程度上反映了一种趋势:价值的爆炸增长和无尽的竞争不再是所有玩家的减压方式,而是一些玩家渴望放慢脚步,享受游戏提供的情感价值和精神安慰。我希望“小国”能成为这样一个游戏,让人们找到被现实打磨的感知,学会停留在一缕阳光和花香中。
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