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帆船、舰娘、航母,中外游戏的海战真驶向了不同航路吗?

时间:2025-12-08 18:05:10  作者:上上分手游网  来源:网络整理

“窗户包含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。”这是每个中国人都背诵的绝句。当我们还是个孩子的时候,我们可能很少想:东吴真的有一艘能行驶数千英里的船吗?中国古代的战舰是什么样子的?

随着年龄的增长,我们逐渐在各种文化作品中找到了答案。在《资治通鉴·赤壁之战》中,司马光准确勾勒出三国水军的雄伟气势:“是拿十艘蒙古冲斗舰,载干枯的柴火,装满油,包裹在帷幕上,打造横幅,准备离开横幅,系在尾巴上……”

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国内游戏厂商的作品对古代战舰的呈现更加生动。比如灵犀互娱的《三国志:战略版》、《王于兴师》等多益网络战略游戏,都在海战玩法中,让千年前的舰影重现在玩家面前。

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以朝代更丰富的“王于兴师”为例,汉唐著名的战舰引入了“韩海牵星”剧本,从形式到战斗力都非常精致:外观高度还原历史,战斗性能也基于历史事实进行了精细的复制。例如,与东汉历史书记载的“生牛皮背面”相对应,完美地恢复了其优良的防御特征。作为唐代的顶级战舰,海维尔的“虽然风浪上升,但没有倾斜”的抗浪性能已经转化为游戏中卓越的射击精度。

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在这段坚实的历史基础上,结合RTS式的即时操作,玩家将能够回到战略纵横的时代,沉浸式体验古代海战的紧张和激情。

日本的“舰队”是军舰二次元拟人化的领导者。由中国制造商曼乔开发的“蓝色路线”最初专注于日本市场,也选择了母舰之路。该游戏结合了弹幕射击和塔式防御游戏的优势,以二次元“母舰”为角色,打破了传统历史主题的严肃框架,使海战游戏更加聪明和亲和力。

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游戏分别于2017年5月和9月在国服和日服上线。日服已经卖了三个月,成为第一款在日本iOS畅销榜上登顶的国产游戏。同时,日服发行商优星也进入了海外手机游戏TOP20。2018年Sensor 在Tower发布的数据中,蓝色航线仅占日本总收入的82%左右,而前三年发行的国服甚至没有达到日服的一半。这种“墙内开花,墙外香”的局面,似乎证实了国内玩家更喜欢历史题材的海战。

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白俄罗斯Wargaming开发的《战舰世界》,当我们把目光拉得更远的欧洲时,呈现出完全不同的海战图景。这款以两次世界大战为背景的TPS游戏,包括从第一次世界大战到20世纪50年代末各国的经典战舰,甚至包括只存在于设计图纸中的“概念舰”。

游戏的核心魅力在于船舶物理性能的终极恢复:从英国“胡德”的优雅船体到日本“大和”的大炮威慑,每艘战舰的装甲厚度、炮口径和速度转向都尽可能符合历史事实,成为军迷眼中的“船舶博物馆”。

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国内游戏更喜欢历史水战主题,这实际上是当时环境和市场的最佳解决方案。首先,国内版本号审计严格,古代历史主题明显比现代军事可能涉及的国际关系敏感点更安全;其次,古代船舶,如船舶,战舰的详细结构数据相对有限,历史记录保留了核心基础,也为游戏设计留下了合理的创作空间;最重要的是,中国人民总是对战争主题,特别是水战有着深厚的家庭和国家感情——纵观中国历史,水战往往是统一伟大事业的关键。公元588年,杨素带领隋朝军事师顺江东下,“五牙”巨舰打破了南陈偏安的梦想,结束了近400年的分裂局面;1363年,朱元璋在鄱阳湖打破了陈友谅连环舰,清除了江南统一的障碍;1662年,郑成功率船横渡海峡,从荷兰殖民者手中恢复台湾。这些刻在民族记忆中的战役自然引起了历史主题的情感共鸣。

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海外制造商更喜欢现代和幻想主题,这是由于其独特的产业基础。一是工业革命后,西方船舶数据保留完整,从设计图纸到实际战斗记录,为数值测试提供便利;二是海外游戏产业起步早,成熟的3D发动机和硬件支持,足以承载复杂的战舰模型、波物理效果和炮兵光影性能;三是全球市场需求驱动,覆盖多艘船,拟人化主题更容易打破区域障碍,获得不同地区玩家的认可。

中西海战游戏存在明显差异——战略历史战略游戏、可爱拟人的抽卡培养游戏,或紧张刺激的即时真实海战。但现在整合的趋势越来越明显。一方面,国内玩家在接受历史主题作品的同时,也开始尝试其他更丰富的元素。起源于日本的母舰文化被中国开发团队反向输出,2020年实现了对多元文化的包容;360代理的《战舰世界》也推出了诸葛亮、周瑜等指挥官,以及许多民族风格的战舰,使东方智慧与西方影子相撞。

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中外游戏的两艘船可能不在同一起点,但方向并不完全平行。随着国内游戏产业的技术升级和全球布局,未来的海战游戏将打破“非古今”的选择。就像从航空母舰的历史飞跃一样,国内游戏的海战不仅可以坚持“历史叙事”的文化根源,还可以吸收“技术恢复”的创作经验,最终在世界游戏的海洋中开辟自己独特的路线。

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