有这样一款游戏,不同于市场上传统的生活模拟游戏。这一次,它邀请你留在一个小人物的世界里。腾讯生活模拟新作《小人物的国家》首次曝光,实机pv可以在发布当天席卷各大平台,两周内人气突破1亿。即使在taptap和steam的双端榜单上,我们也可以猜到,它绝不是一部普通的生活模拟新作。
自9月24日首次曝光以来,这款具有独特“小人国”世界观的治愈游戏在中国掀起了预约狂潮,甚至在海外市场也引起了广泛关注。对于生活模拟这个相对较小的类别,腾讯的进入无疑给玩家带来了更多的技术和游戏玩法的可能性!
国内玩家对游戏给予热烈好评
Steam全球新游趋势榜
从国内到海外,治愈生活模拟的热潮迅速蔓延
在中国,“小国”几乎以“刷新”的趋势进入了玩家的视野。目前,它在taptap平台上获得了9.6分的超高分,预订量惊人地达到118万,全球预订量达到300万;抖音、小红皮书等社交平台相关话题累计播放量超过1亿,玩家创意内容源源不断涌现,弹幕也被“绘画风格太戳我”、“想住在这个世界”等评论刷新。
超过100万的taptap预约,玩家的期望值已经满了
更令人惊讶的是,这种热度并没有停止在中国。该游戏迅速登上Steam全球免费新游戏趋势榜,并连续7天排名第一,全球预约人数早早超过百万大关。甚至IGN、PlayStation、Epic Games等国际头部媒体也主动为其发声。Seannepic商店负责人 Palomino甚至在个人账户上称赞它为“生活模拟玩家不容错过的作品”。波兰游戏媒体甚至直言不讳地说:“这是我们最想在2025年玩开关的游戏——中国人正在做大事!”
Epic负责人之一在个人账户上大力赞扬游戏
用生活感连接玩家:精致的绘画风格构建治愈小人民的国家
小人国之所以能跨越文化差异,引起共鸣,可能是因为它对“生活感”的细腻呈现。
游戏采用独特的皮克斯绘本风格,色彩鲜艳温馨,人物设计圆润可爱。无论是阳光下斑驳的草地光影,还是毛茸茸的纹理,世界都触手可及。光看这幅温暖治愈的画面,一天的疲劳就已经治愈了一半以上。
可爱的角色让人感到治愈
游戏在“生活感”的体验上下了很大的功夫,直接把玩家最常住的家搬到了书桌上。这种大胆的举动表明,游戏对自己足够自信,不需要复杂华丽的幻想世界的祝福,只要你能在普通场景中探索创造性的游戏玩法。玩家将化身为一个5厘米高的“想家”,在桌子、窗台、桌子上冒险。在这里,耳机线变成了秋千,眼镜盒变成了柔软的沙发;茶杯可以成为船,牛奶盒可以建房子;甚至收集材料也不同于传统的石材和木材,但阳光、雨、微风、花等元素,日常无处不在,但不会特别注意,这种“小”设计,不仅激发了探索的欲望,而且唤醒了玩家对日常细节的重新关注。
在书桌上建造家园,生活中也有一点乐趣
创造精神栖息地,激发全球玩家的共同期待
在快节奏、竞争激烈的当代游戏市场中,“小国”似乎准确地捕捉到了玩家群体的某种“集体情绪”——即玩家对归属感的渴望。在充满日常任务和KPI的现实中,许多人渴望一个休闲和治愈的避风港。此时,“小国”给出了它一个独特的答案。游戏中的“颗粒”不再是工具人NPC,而是可以回应玩家情感的合作伙伴。在这里,玩家可以和这群可爱的颗粒伙伴一起体验快乐和幸福,即使一个人玩也不会感到孤独。这可能是许多玩家一直在追求的归属感。游戏中各个角落的温暖和治愈特征使“小国”超越了语言和文化的界限,成为全球生活模拟玩家共同期待的“精神栖息地”。
超多颗粒的朋友热心陪伴
《小国》的全球人气在一定程度上反映了一种趋势:玩家越来越渴望游戏能够提供情感价值和精神安慰,而不仅仅是竞争乐趣或价值增长。腾讯的新生活模拟作品不仅仅是在精致的建模和复杂的玩法上“滚动”,而是走出自己的道路,用微妙的情感触动玩家的心,为玩家建立一个治愈的赛博乌托邦。玩家们期待着在恶棍国家找到被现实磨砺的感知,并学会被一缕阳光和一滴露水所感动。
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