S4赛季新的大型跨服务游戏《龙息:神寂》即将上线。该游戏以服务器间集体合作为核心,结合自由探索、战略挑战、全服务共建等多种内容,将为游客带来更深入、更互动的游戏体验。该游戏将于S4赛季第43天至第53天开放。对于S4的第一批服务器,该游戏入口将于2025年11月24日开放,官方游戏将于2025年11月27日至12月7日继续开放。
【危险集结战】以两区服务之间的奖牌总数竞争为胜负机制,旅客可以通过个人挑战和全服务合作积累奖牌,最终总量较高的区服务将获胜。值得注意的是,无论胜负,参与者都可以在集结店兑换丰厚的奖励,兼顾竞争力和全民参与感。
在这个游戏中,游客每天有10个挑战机会,需要驾驶飞船消耗燃料来铺设地格和探索地图。地图上随机分布着宝箱、怪物、障碍物、同心宝库、召唤阵等互动地格。游客可以通过打开宝箱、击败怪物或挑战领导人获得战利品和集结勋章。燃料作为核心资源,不仅影响移动和建设,而且与战斗增益和奖励概率密切相关:当燃料充足时,提供伤害奖励和战斗buff。虽然燃料紧张时面临负面影响,但高质量奖励概率提高,形成风险和回报并存的战略维度。
在进入挑战之前,游客需要选择三种困难的模式之一:练习、实际战斗和血战。不同的模式在进入成本、装饰数量、失败惩罚和奖励概率方面存在一定的差异。低难度模式适合轻松寻宝,而高难度模式更注重极限战斗和高价值收入,要求游客在生存和回报之间进行平衡。此外,游客还可以通过补给商店购买增益剂和通用钥匙,并将其带入地图,以提高他们的探索和战斗能力。
全服务旅行者的集体行为在游戏玩法中起着关键作用。地格建设需要许多旅行者共同推进。完成度达到100%后,可实现全面建设。随后的旅行者将不再消耗燃料。旅行者还可以在地图上建造祝福雕像和休息区,为全服务提供战斗增益和燃料供应,形成可持续的探索周期。此外,地图上设置的八个同心宝库需要全服务旅行者合作开辟道路。任何旅行者打开后,所有成员都可以获得奖牌奖励,进一步加强服务器内部的互助机制。
指挥系统是游戏玩法的另一个亮点。该职位由联盟活动排名第一的总统和副总裁担任,并有权标记地格、指挥全局和迁移基地。当全服务奖牌积累到一定数量并与区域领导相连的地格建设完成时,指挥官可以启动基地迁移,开始为期24小时的领导讨论。在此期间,旅行者可以挑战领导老板,努力改善个人伤害记录,促进全服务进度奖励。个人伤害将被列入名单,并根据评估获得额外资源,集体进度奖励将在全服务累计伤害达到100%后解锁。
获得每日奖牌也将触发惊喜宝箱的开启机会,最初上限为4次,并随着日期的增加而增加。赛季结束后,游客可以利用奖牌在赢家或输家商店交换各种游戏资源,实现“赢或输”的公平回报体系。
【危机集结战】通过个人战略与全服务合作的深度融合,构建充满变量和挑战的动态战场。从地格建设到领导征求意见,从燃油管理到难度选择,游客将在埃达西亚大陆体验到前所未有的战略自由和集体荣誉感。 “危机已经到来,整个军队都聚集在一起”,这场跨越服务器的对抗不仅是对旅行者战术和合作的考验,也将成为S4赛季最令人期待的亮点。
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