此前,三国SLG新作《九牧野》项目组就烹饪测试“炸服”事件公开道歉,并提出了一系列整改方案,包括全部艺术重做和高额金锭补偿,引起了玩家的热烈讨论。作为三国SLG的新产品,风暴后的反应措施也让许多玩家重新点燃了对游戏后续表现的期望。目前,游戏公开测试的准备工作正在稳步推进,早期整改结果将在公开测试版本中全面呈现。
艺术改革:立绘/沙盘/UI全推翻,公测前全新亮相
玩家长期以来一直批评艺术问题,这一次迎来了根本性的解决方案。项目组在推文中明确表示,将“推翻和重做”游戏中的所有将军绘画、大沙盘场景和UI界面。目前,优化计划即将结束,所有内容将随公开测试同时上线。
立画:从“批评”到“动态生动”的迭代
武将立画是之前小规模测试中玩家反馈最集中的槽点。据报道,该团队花了3个月的时间完成了立画的工业化过程,并在2025年上半年完成了大规模的批量生产。目前,所有立画都增加了动态效果,成功恢复了三国武将的“英国武术或浪漫”气质。项目组之前承诺的“质量不提高价格”也已实施——公开测试版本仍保持5连续388金锭的定价,以及20连续橙色机制,完全消除了玩家对“优化即价格上涨”的担忧。
沙盘:细节拉满的战场升级
作为游戏核心游戏玩法的“大沙盘对抗”,优化涵盖三个模块:表面材料全面升级,道路、水面细节精度显著提高;不同地形匹配独家氛围效果,黄沙、雪、落叶等元素增强战场替代感;玩家城市实现“增长外观”——随着城市的发展,中立城市的外观也同时迭代。王城等关键场景遵循“80%历史+20%幻想”的设计标准。相关内容已在早期测试中开放,玩家体验将根据反馈微调正式登录公开测试
UI:告别临时材料,匹配核心游戏的纹理
考虑到之前优先打磨战斗体验,目前游戏界面大多采用商业临时资料。项目组表示,随着战场性能优化的推进,UI已同时更换,公测版将呈现出与“多队同屏即时对战”核心优势相匹配的视觉风格,进一步提升操作沉浸感。相关界面在6月份的测试中得到了玩家的积极评价。
《九牧野》的“补救方案”确实表现出了长期经营的态度,从油炸后的快速响应到艺术全方位重做的决心。随着公开测试准备的推进,前期整改结果逐步落实,补偿福利将通过公开测试活动发放,测试中验证了立画和沙盘的实际优化效果。在竞争激烈的SLG轨道上,《九牧野》以“说做”的执行力为自己赢得了口碑,正式上线后的市场表现值得期待。
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