当一款游戏首次曝光的实机pv能够在发布当天席卷各大平台,两周内人气超过1亿,甚至在taptap和steam上占据榜单多日时,我们可以猜到它绝不是一部普通的生活模拟新作。
自9月24日首次曝光以来,腾讯新游《小人国》——这款具有独特“小人国”世界观的治愈游戏在中国掀起了预约狂潮,甚至在海外市场引起了广泛关注。可以说,小人国绝对是生活模拟轨道上备受期待的游戏!
国内玩家对游戏给予热烈好评
Steam全球新游趋势榜
从国内到海外,治愈生活模拟的热潮迅速蔓延
在中国,“小国”几乎以“刷屏”的趋势进入了玩家的视野。taptap得分高达9.4分,预约量超过83万,继续占据预约榜榜首;抖音、小红皮书等社交平台相关话题累计播放量超过1亿,玩家创意内容源源不断涌现,弹幕也被“绘画风格太戳我”、“想住在这个世界”等评论刷新。
多日登顶taptap预约榜,玩家期待满
更令人惊讶的是,这种热度并没有停止在中国。该游戏迅速登上Steam全球免费新游戏趋势榜,并连续7天排名第一,全球预约人数早早超过百万大关。甚至IGN、PlayStation、Epic Games和其他国际头部媒体也主动为他们说话。Epic商店负责人Sean Palomino甚至在个人账户上称赞它为“生活模拟玩家不容错过的作品”。波兰游戏媒体甚至直言不讳地说:“这是我们最想在2025年玩开关的游戏——中国人正在做大事!”
Epic负责人之一在个人账户上大力赞扬游戏
不仅仅是“好看”,更是“好生活”,一个小而美丽的治愈小人民的国家
小人国之所以能跨越文化差异,引起共鸣,可能是因为它对“生活感”的细腻呈现。
游戏采用独特的皮克斯绘本风格,色彩鲜艳温馨,人物设计圆润可爱。无论是阳光下斑驳的草地光影,还是毛茸茸的纹理,世界都触手可及。光看这幅温暖治愈的画面,一天的疲劳就已经治愈了一半以上。
皮克斯绘本风下的小人国
游戏中最巧妙的设置是把家放在我们最熟悉的日常场景中。玩家将化身为一个5厘米高的“想家”,在桌子、窗台、桌子上冒险。在这里,耳机线变成了秋千,眼镜盒变成了柔软的沙发;茶杯可以成为船,牛奶盒可以建房子;甚至收集材料也不同于传统的石材和木材,但阳光、雨、微风、花等元素,这种“小东西”设计,不仅激发了探索的欲望,而且唤醒了玩家对日常细节的重新关注。
万物可收集,身边的小物有妙用。
对归属感的渴望激发了全球玩家的集体期望
在快节奏、竞争激烈的当代游戏市场中,“小国”似乎准确地捕捉到了玩家群体的某种“集体情绪”——即玩家对归属感的渴望。在充满日常任务和KPI的现实中,许多人渴望一个休闲和治愈的避风港。此时,“小国”给出了它一个独特的答案。游戏中的“颗粒”不再是工具人NPC,而是可以回应玩家情感的合作伙伴。在这里,玩家可以和这群可爱的颗粒伙伴一起体验快乐和幸福,即使一个人玩也不会感到孤独。这可能是许多玩家一直在追求的归属感。游戏中各个角落的温暖和治愈特征使“小国”超越了语言和文化的界限,成为全球生活模拟玩家共同期待的“精神栖息地”。
与粒粒分享美好生活
《小国》的全球热度在一定程度上反映了一种趋势:玩家越来越渴望游戏能够提供情感价值和精神安慰,而不仅仅是竞争乐趣或价值增长。玩家们期待着在小国找到被现实钝化的感知,新学会被一缕阳光和一滴露水所感动。
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